
ریمستر سهگانه GTA چند هفته پیش به صورت رسمی معرفی شد و میان طرفداران سروصدای زیادی به پا کرد. اکنون اطلاعات جدیدی از روند توسعه این بازی در اختیار ما قرار گرفته است. توسعه این سهگانه توسط راکستار صورت نگرفته و این استودیو Grove Street Games است که وظیفه انجام این کار را برعهده داشت. بنابر صفحه لینکدین مدیرعامل این استودیو، آنها بیشتر از دو سال پیش توسعه Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition را آغاز کردهاند. همچنین باید به این اشاره کنیم که Grove Street Games از موتور بازیسازی آنریل انجین استفاده میکند تا این سه بازی قدیمی را به پلتفرمهای مدرن بیاورد.
اعلام رسمی این موضوع باعث شده که طرفداران اطلاعات بیشتری از نسخه ریمستر شده به دست آورند. توماس ویلیامسون (Thomas Williamson)، مدیرعامل استودیو Grove Street Games، با انتشار پستی در لینکدین اعلام کرده است که بیش از دو سال زمان صرف این سهگانه کردهاند. ویلیامسون به مناسبت رونمایی از تاریخ عرضه بازی بیانیه زیر را منتشر کرده بود.
استودیو Grove Street Games در زمینه ریمستر بازیهای کلاسیک سابقه بسیار خوبی دارد و آنها در گذشته نیز با راکستار همکاری داشتهاند. این توسعه دهنده تاکنون روی ریمستر مکس پین، GTA: Chinatown Wars و Bully کار کرده است. به همین خاطر بهترین انتخاب ممکن برای کار روی سهگانه GTA بود. در انتها باید به ریمستر سهگانه GTA نیز اشاره کنیم با تغییرات قابل توجهی همراه است که بدون شک یکی از مهمترین آنها بهروزرسانی و پیادهسازی سیستم هدف گیری و کنترل مشابه بازی Grand Theft Auto 5 است. از طرف دیگر این بازیها از لحاظ بصری قابل مقایسه با عناوین مدرن نیستند و این موضوع انتقادات زیادی را به همراه داشته است.
ریمستر سهگانه GTA در تاریخ ۲۰ آبان به صورت دیجیتالی و در تاریخ ۱۵ آذر به صورت فیزیکی برای پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ و پیسی منتشر خواهد شد.